package bytezero.threadexer;

/**
 *
 * 创建多线程的方式二：实现 Runnable接口
 * 1.创建一个实现了Runnable接口类
 * 2.实现类去实现Runnable中的抽象方法：run()
 * 3.创建实现类的对象
 * 4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中，创建Thread类的对象
 * 5.通过Thread类的对象调用start()
 *
 * 比较创建线程的两种方式：
 *  开发中 优先选择实现Runnable接口的方式
 *  原因：1.实现的方式没有类的单继承的局限性
 *       2.实现的方式更适合来处理多个线程有共享数据的情况
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 *   联系：public class Thread implements Runnable
 *   相同点：两种方式都需要重写 run（），将线程要执行的逻辑声明在run（）中
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 * @author Bytezero1·zhenglei!    Email:420498246@qq.com
 * create  2021-10-15 17:21
 */

//1.创建一个实现了Runnable接口类
class MThread implements Runnable {
 //2.实现类去实现Runnable中的抽象方法：run()

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if( i % 2==0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
            }
        }
    }
}

public class RunnableTest {
    public static void main(String[] args) {
        //3.创建实现类的对象
        MThread mThread = new MThread();

       // 4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中，创建Thread类的对象
        Thread t1 = new Thread(mThread);


       //  * 5.通过Thread类的对象调用start():①启动线程 ②调用当前线程的run()-->调用了 R
     //Runnable类型的target的run（）
        t1.setName("线程一");
       t1.start();

       //再启动线程1遍历100以内的偶数
        Thread t2 = new Thread(mThread);
        t2.setName("线程二");
        t2.start();
    }
}
